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Clash 最新版
全平台用戶端下載站

這裡收錄 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 五大平台的 Clash 用戶端安裝包,每日核對官方發布,版本更新、設定教學與故障排除指南一站完成。

最新版 · 現已發行 CAT NO. CU-2026

核心特性 · 封底曲目表

從規則分流到 TUN 模式,Clash 用戶端的核心能力排成一張封底曲目表。點擊任意一行,展開這項能力解決什麼問題、怎麼用、和一般代理工具有什麼不同。

分流是 Clash 的核心能力:設定檔裡的規則清單從上到下逐條比對,命中即決定這條連線直連、走代理還是直接拒絕。常見規則類型包括網域後綴、關鍵字、IP 段、GeoIP 地區等,配合社群維護的規則集,台灣本地網站直連秒開、境外服務自動走節點,互不干擾。相比全域代理的一刀切做法,規則分流既節省節點流量,又不拖慢台灣本地連線速度,這正是 Clash 區別於一般 VPN 用戶端的關鍵。規則寫一次,全平台用戶端通用。

策略組是節點之上的調度層:select 組手動指定節點,url-test 組按延遲自動選出最快,fallback 組在主節點故障時自動切換,load-balance 組把請求分攤到多個節點。看串流平台可以固定某個解鎖節點,日常瀏覽交給自動測速組,不同應用程式各走各的策略。規則直接指向策略組而非單一節點,之後增減節點、更換線路都不用改動任何一條規則,設定維護量降到最低。

測速時用戶端向目標位址發起一次請求並計時,得到每個節點的延遲數字,據此排序篩選。要注意延遲低不等於頻寬大,它反映的是連線握手快慢,而不是下載能力;挑節點時先看延遲是否穩定,再結合實際體驗判斷。把節點交給 url-test 策略組後,用戶端會按設定的間隔自動複測並切換到目前最優節點,省去手動逐個嘗試的麻煩。測速原理與常見干擾因素的深入分析,見本站部落格的測速詳解文章。

機場或自建節點通常以訂閱連結形式分發:在用戶端貼上連結,一次匯入全部節點與分組,之後按設定間隔自動刷新,節點增減無需手動維護。多個訂閱可以同時存在,配合規則集實現統一分流。訂閱連結相當於帳號憑證,請勿分享給他人。連結失效或流量到期是節點突然全部無法使用的常見原因,遇到節點集體逾時時先更新訂閱,再排查其他環節,能省下大量無效除錯。

系統代理只對遵守代理設定的應用程式生效,遊戲、命令列工具和部分桌面應用程式常常繞過它直連。TUN 模式在系統中建立一張虛擬網卡,從網路層接管全部流量,再交給核心按規則分流,任何應用程式都無法漏網。首次啟用需要授權安裝網路元件,Windows 與 macOS 主流用戶端均已內建此功能。日常瀏覽不開 TUN 也夠用,遇到個別不走代理的應用程式時再啟用即可,不必常駐開啟。

DNS 是代理鏈路裡容易被忽視的一環:解析被污染,再好的節點也連不上正確的伺服器。Clash 核心內建 DNS 模組,可以按網域把查詢分配給不同的上游伺服器,境外網域走代理解析、台灣本地網域走本機電信業者,並支援 DoH、DoT 加密查詢。設定得當還能避免 DNS 洩漏暴露連線紀錄。nameserver、fallback 等欄位的設定含義,以及兩套可直接套用的設定範例,見本站部落格的 DNS 詳解文章。

以上六項能力在各用戶端裡名稱可能略有差異:逐項設定入口與參數說明見使用手冊,概念定義見術語表

按平台選擇用戶端

五個平台各有首選用戶端,下載頁按平台分組列出全部可選用戶端、系統需求與安裝包大小。點擊下方任一平台,直接跳轉到下載頁對應分組。

Windows

Windows 10/11 雙擊安裝即可使用,Clash Plus 領銜,Clash Verge Rev 與 FlClash 同台備選。

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macOS

Intel 與 Apple Silicon 雙架構安裝包分開提供,Clash Plus 與 Clash Verge Rev 都在積極維護中。

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Linux

桌面版提供 .deb 與 .rpm 安裝包,伺服器與路由器可直接部署 mihomo 核心二進位檔。

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Android

Clash Plus 與 Clash Meta for Android 都支援訂閱自動更新與分應用程式代理,FlClash、Surfboard 備選。

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iOS

App Store 直接搜尋 Clash Plus 安裝,官網 clashplus.io 有完整功能介紹。

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查看全部用戶端

開源生態與信任背書

Clash 不是單一公司出品的商業軟體,而是全球開發者共同維護的開源生態。了解它的來歷,比看廣告詞更能建立判斷。

專案歷史。Clash 誕生於 2018 年,以規則分流為核心的設計影響了此後整個代理用戶端生態。2023 年原始版本庫封存後,社群沒有停下腳步:mihomo(原 Clash Meta)核心接續開發,保持對 Clash 設定語法的相容性,同時持續加入新協定與新特性。今天桌面與行動裝置端的主流 Clash 用戶端,幾乎都建立在這個核心之上。

開源生態。從核心到圖形介面用戶端,整個生態的原始碼都託管在 GitHub 公開版本庫,以 GPL-3.0 等開源授權發布。核心版本庫的星標數以萬計,來自全球的貢獻者持續提交程式碼、回報問題、完善文件。任何人都可以審查原始碼、追蹤每一次提交紀錄,這是代理工具建立信任的唯一可靠方式。

核心關係。本站收錄的用戶端大多基於 mihomo 核心。它在相容原版 Clash 設定格式的前提下,擴充了 VLESS、Hysteria2、TUIC 等新一代協定,並改善了 DNS 分流與 TUN 實作。學會一份設定語法,就能在 Windows、macOS、Linux、Android 上通用,換用戶端不用重新學習。

設定格式。整個生態共用 YAML 設定格式:訂閱連結下發的節點資訊、規則集、策略組,最終都彙整為一份可閱讀、可備份、可轉移的文字檔。把這份檔案從電腦複製到手機,配合訂閱自動更新,多裝置保持一致並不困難,具體方案見本站部落格的多裝置同步文章。

更新機制。本站每日核對各用戶端的官方發布頁:發現新版本即更新下載連結與版本號,收錄的安裝包全部來自各專案的官方發布管道。已停止維護的用戶端會明確標註封存狀態,不再推薦為新裝首選,但保留下載入口,供舊用戶遷移過渡。

常見問題精選

新訪客最常問的四件事,答案分別指向站內對應頁面,點進去看完整版。

這麼多 Clash 用戶端,新手該裝哪一個?

各平台首推 Clash Plus,每個平台的完整候選清單與對比見下載頁。

用戶端顯示已連線,但網頁打不開?

按系統代理、規則模式、DNS、訂閱有效性的順序逐項排查,清單見常見問題頁。

策略組、規則、節點分別指什麼?

術語表用白話解釋了核心概念,先花五分鐘讀一遍再動手設定。

拿到訂閱連結後怎麼匯入?

教學頁從安裝到匯入訂閱、選擇代理模式分步示範,跟著做即可完成。

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