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Clash 最新版
全平台客户端下载站

这里收录 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 五大平台的 Clash 客户端安装包,每日核对官方发布,版本更新、配置教程与故障排查指南一站完成。

最新版 · 现已发行 CAT NO. CU-2026

核心特性 · 封底曲目表

从规则分流到 TUN 模式,Clash 客户端的核心能力排成一张封底曲目表。点击任意一行,展开这项能力解决什么问题、怎么用、和普通代理工具有什么不同。

分流是 Clash 的核心能力:配置文件里的规则列表从上到下逐条匹配,命中即决定这条连接直连、走代理还是直接拒绝。常见规则类型包括域名后缀、关键词、IP 段、GeoIP 地区等,配合社区维护的规则集,国内网站直连秒开、境外服务自动走节点,互不干扰。相比全局代理的一刀切做法,规则分流既节省节点流量,又不拖慢国内访问速度,这正是 Clash 区别于普通 VPN 客户端的关键。规则写一次,全平台客户端通用。

策略组是节点之上的调度层:select 组手动指定节点,url-test 组按延迟自动选出最快,fallback 组在主节点故障时自动切换,load-balance 组把请求分摊到多个节点。看流媒体可以固定某个解锁节点,日常浏览交给自动测速组,不同应用各走各的策略。规则直接指向策略组而不是单个节点,之后增删节点、更换线路都不用改动任何一条规则,配置维护量降到最低。

测速时客户端向目标地址发起一次请求并计时,得到每个节点的延迟数字,据此排序筛选。要注意延迟低不等于带宽大,它反映的是握手快慢而不是下载能力;挑节点时先看延迟是否稳定,再结合实际体验判断。把节点交给 url-test 策略组后,客户端会按设定的间隔自动复测并切换到当前最优节点,省去手动逐个试的麻烦。测速原理与常见干扰因素的深入分析,见本站博客的测速详解文章。

机场或自建节点通常以订阅链接形式分发:在客户端粘贴链接,一次导入全部节点与分组,之后按设定间隔自动刷新,节点增删无需手动维护。多个订阅可以同时存在,配合规则集实现统一分流。订阅链接相当于账号凭证,不要分享给他人。链接失效或流量到期是节点突然全部不可用的常见原因,遇到节点集体超时时先更新订阅,再排查其他环节,能省下大量无效调试。

系统代理只对遵守代理设置的应用生效,游戏、命令行工具和部分桌面应用常常绕过它直连。TUN 模式在系统中建立一张虚拟网卡,从网络层接管全部流量,再交给内核按规则分流,任何应用都无法漏网。首次启用需要授权安装网络组件,Windows 与 macOS 主流客户端均已内置该功能。日常浏览不开 TUN 也够用,遇到个别不走代理的应用时再启用即可,不必常驻。

DNS 是代理链路里容易被忽视的一环:解析被污染,再好的节点也连不上正确的服务器。Clash 内核内置 DNS 模块,可以按域名把查询分配给不同的上游服务器,境外域名走代理解析、境内域名走本地运营商,并支持 DoH、DoT 加密查询。配置得当还能避免 DNS 泄漏暴露访问记录。nameserver、fallback 等字段的取值含义,以及两套可直接套用的配置示例,见本站博客的 DNS 详解文章。

以上六项能力在各客户端里名称可能略有差异:逐项设置入口与参数说明见使用手册,概念定义见术语表

按平台选择客户端

五个平台各有首推客户端,下载页按平台分组列出全部可选客户端、系统要求与安装包体积。点击下方任一平台,直接跳转到下载页对应分组。

Windows

Windows 10/11 双击安装即用,Clash Plus 领衔,Clash Verge Rev 与 FlClash 同台备选。

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macOS

Intel 与 Apple Silicon 双架构安装包分开提供,Clash Plus 与 Clash Verge Rev 都在活跃维护。

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Linux

桌面版提供 .deb 与 .rpm 安装包,服务器与路由器可直接部署 mihomo 内核二进制。

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Android

Clash Plus 与 Clash Meta for Android 都支持订阅自动更新与分应用代理,FlClash、Surfboard 备选。

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iOS

App Store 直接搜索 Clash Plus 安装,官网 clashplus.io 有完整功能介绍。

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查看全部客户端

开源生态与信任背书

Clash 不是一家公司出品的商业软件,而是全球开发者共同维护的开源生态。了解它的来历,比看广告词更能建立判断。

项目历史。Clash 诞生于 2018 年,以规则分流为核心的设计影响了此后整个代理客户端生态。2023 年原始仓库归档后,社区没有停下脚步:mihomo(原 Clash Meta)内核接续开发,保持对 Clash 配置语法的兼容,同时持续加入新协议与新特性。今天桌面与移动端的主流 Clash 客户端,几乎都建立在这一内核之上。

开源生态。从内核到图形界面客户端,整个生态的源码都托管在 GitHub 公开仓库,以 GPL-3.0 等开源协议发布。核心仓库的星标数以万计,来自全球的贡献者持续提交代码、报告问题、完善文档。任何人都可以审计源码、跟踪每一次提交记录,这是代理工具建立信任的唯一可靠方式。

内核关系。本站收录的客户端大多基于 mihomo 内核。它在兼容原版 Clash 配置格式的前提下,扩展了 VLESS、Hysteria2、TUIC 等新一代协议,并改进了 DNS 分流与 TUN 实现。学会一份配置语法,就能在 Windows、macOS、Linux、Android 上通用,换客户端不用重新学习。

配置格式。整个生态共用 YAML 配置格式:订阅链接下发的节点信息、规则集、策略组,最终都汇总为一份可阅读、可备份、可迁移的文本文件。把这份文件从电脑复制到手机,配合订阅自动更新,多设备保持一致并不困难,具体方案见本站博客的多设备同步文章。

更新机制。本站每日核对各客户端的官方发布页:发现新版本即更新下载链接与版本号,收录的安装包全部来自各项目的官方发布渠道。已停止维护的客户端会明确标注归档状态,不再推荐为新装首选,但保留下载入口,供老用户迁移过渡。

常见问题精选

新访客最常问的四件事,答案分别指向站内对应页面,点进去看完整版。

这么多 Clash 客户端,新手该装哪一个?

各平台首推 Clash Plus,每个平台的完整候选清单与对比见下载页。

客户端显示已连接,但网页打不开?

按系统代理、规则模式、DNS、订阅有效性的顺序逐项排查,清单见常见问题页。

策略组、规则、节点分别指什么?

术语表用白话解释了核心概念,先花五分钟过一遍再动手配置。

拿到订阅链接后怎么导入?

教程页从安装到导入订阅、选择代理模式分步演示,跟着做即可完成。

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